golang的语言中提供了断言的功能。golang中的所有程序都实现了interface{}的接口,这意味着,所有的类型如string,int,int64甚至是自定义的struct类型都就此拥有了interface{}的接口,这种做法和java中的Object类型比较类似。那么在一个数据通过func funcName(interface{})的方式传进来的时候,也就意味着这个参数被自动的转为interface{}的类型,那么转回原有的类型就要用到断言了。
如以下的代码:
1 | func funcName(a interface{}) string { |
编译器将会返回:
cannot convert a (type interface{}) to type string: need type assertion
此时,意味着整个转化的过程需要类型断言。类型断言有以下几种形式:
1)直接断言使用
和类型转换不同,类型断言是将接口类型的值x,转换成类型T。类型断言的必要条件是x是接口类型,非接口类型的x不能做类型断言:
1 | value, ok := x.(T) |
但是如果断言失败一般会导致panic的发生。所以为了防止panic的发生,我们需要在断言前进行一定的判断
value, ok := a.(string)
如果断言失败,那么ok的值将会是false,但是如果断言成功ok的值将会是true,同时value将会得到所期待的正确的值。示例:
1 | value, ok := a.(string) |
2)另外也可以配合switch语句进行判断:
type switch语句中可以有一个简写的变量声明,这种情况下,等价于这个变量声明在每个case clause隐式代码块的开始位置。如果case clause只列出了一个类型,则变量的类型就是这个类型,否则就是原始值的类型。
1 | var t interface{} |