对于了解一门语言来说,会关心我们在函数调用的时候,参数到底是传的值,还是引用?其实对于传值和传引用,是一个比较常见的话题,我们必须非常清楚。对于我们做Go语言开发的来说,也必须知道到底是什么传递。
什么是传值(值传递)
传值的意思是:函数传递的总是原来这个东西的一个副本(拷贝)。比如我们传递一个int
类型的参数,传递的其实是这个参数的一个副本;传递一个指针类型的参数,其实传递的是这个该指针的一份拷贝,而不是这个指针。
对于int float
等这类基础类型我们可以很好的理解,它们就是一个拷贝。但是指针呢?我们觉得可以通过它修改原来的值,怎么会是一个拷贝呢?下面我们看个例子。
1 | func modify(ptr *int) { |
首先我们要知道,任何存放在内存里的东西都有自己的地址,指针也不例外,它虽然指向别的数据,但是也有存放该指针的内存。所以通过输出我们可以看到,传递指针参数是传的一个指针值的拷贝,实参形参虽然是不同的指针,但他们两个都存储了相同的地址值,即变量的i
的地址。
通过上面的图,可以更好的理解。 首先我们看到,我们声明了一个变量i
,值为10
,它的内存存放地址是0xc0000180a8
,通过这个内存地址,我们可以找到变量i
。
指针iPtr
也是一个指针类型的变量,它存放了i
的地址,这个指针本身内存地址是0xc00000e028
。 在我们传递指针变量iPtr
给modify
函数的时候,是该指针变量的拷贝,所以新拷贝的指针变量ptr
,它的内存地址已经变了,是新的0xc00000e038
。
虽然形参和实参的地址不同,但我们都可以称之为指针的指针,他们存储了同一个地址,即变量i
的地址,这也就是为什么我们可以修改变量i
的值的原因。
什么是传引用(引用传递)
Go语言是没有引用传递的,这里我不能使用Go举例子,但是可以通过说明描述。
以上面的例子为例,如果在modify
函数里打印出来的形参和实参的内存地址是一样的,即&iPtr == &ptr
,那么就是引用传递。
map类型
了解清楚了传值和传引用,但是对于Map类型来说,可能觉得还是迷惑,一我们可以通过方法修改它的内容,二它没有明显的指针。
1 | func modify(m map[int]string) { |
两个内存地址是不一样的,所以这又是一个值传递(值的拷贝),那么为什么我们可以修改Map的内容呢?
先不急,我们先看一个自己实现的struct
。
1 | func modify(p Person) { |
我们发现,我们自己定义的Person
类型,在函数传参的时候也是值传递,但是它的值Name
字段并没有被修改,我们想改成李四
,发现最后的结果还是张三
。
这也就是说,map
类型和我们自己定义的struct
类型是不一样的。我们尝试把modify
函数的接收参数改为Person
的指针。
1 | type Person struct { |
我们发现,这次被修改了。我们这里内存地址的不再解释,因为我们上面int
类型的例子已经证明了指针类型的参数也是值传递的。 指针类型可以修改,非指针类型不行,那么我们可以大胆的猜测,我们使用make
函数创建的map
是不是一个指针类型呢?看一下源代码:
1 | // makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint). |
通过查看src/runtime/map.go
源代码发现,的确和我们猜测的一样,make
函数返回的是一个hmap
类型的指针*hmap
。也就是说map==*hmap
。 现在看func modify(p map[][])
这样的函数,其实就类似于func modify(p *hmap)
,但我们不能这样去写。这和我们前面什么是值传递里举的func modify(ip *int)
的例子一样,可以参考分析。
所以在这里,Go语言通过make
函数,字面量的包装,为我们省去了指针的操作,让我们可以更容易的使用map。这里的map
可以理解为引用类型,但是记住引用类型不是传引用。
chan类型
chan
类型本质上和map
类型是一样的,这里不做过多的介绍,参考下源代码:
1 | func makechan(t *chantype, size int) *hchan { |
chan
也是一个引用类型,和map
相差无几,make
返回的是一个*hchan
。
slice类型
slice
和map
、chan
都不太一样的,一样的是,它也可以在函数中修改对应的内容。
1 | func modify(nums []int) { |
运行打印结果,发现slice的确是被修改了,而且我们这里打印slice
的内存地址是可以直接通过%p
打印的,不用使用&
取地址符转换。并且地址关系是nums==&nums[0]==a== &a[0]
这就可以证明make
的slice也是一个指针了吗?不一定,也可能fmt.Printf
把slice
特殊处理了。
1 | type slice struct { |
通过查看src/runtime/slice.go
源代码发现,对于chan
、map
、slice
等被当成指针处理,通过value.Pointer()
获取对应的值的指针。
1 | // If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first |
很明显了,当是slice
类型的时候,返回是slice
这个结构体里,字段Data第一个元素的地址。
所以我们通过%p
打印的slice
变量的地址其实就是内部存储数组元素的地址,slice
是一种结构体+元素指针的混合类型,通过元素array
的指针,可以达到修改slice
里存储元素的目的。
所以修改类型的内容的办法有很多种,类型本身作为指针可以,类型里有指针类型的字段也可以。
单纯的从slice
这个结构体看,我们可以通过modify
修改存储元素的内容,但是永远修改不了len
和cap
,因为他们只是一个拷贝,不是指针,如果要修改,那就要传递*slice
作为参数才可以。
下面通过这个Person
和slice
对比,以便于更好理解。
1 | type Person struct { |
Person
的Name
字段就类似于slice
的len
或者cap
字段,Age
类似于slice
的array
字段。在传参为非指针类型的情况下,可以修改Age
字段,Name
字段无法被修改。这就是slice
可以修改值,而不可以更改容量和长度问题的原因所在。要修改Name
字段,就要把传参改为指针,伪代码比如:
1 | modify(&p) |
这样name
和age
字段双双都被修改了。
所以slice能够通过函数传参后,修改对应的数组值,是因为 slice 内部保存了引用数组的指针,并不是因为引用传递。
小结
最终我们可以确认的是Go语言中所有的传参都是值传递(传值),都是一个副本。但是类型引用有引用类型,他们是:slice、map、channel。
因为拷贝的内容有时候是非引用类型(int
、float
、string
、struct
等这些),这样在函数中就无法修改原内容数据;有的是引用类型(pointer
、map
、slice
、chan
等这些),这样就可以修改原内容数据。
是否可以修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系。在C++中,传引用肯定是可以修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有传值,但是我们也可以修改原内容数据,因为值类型的某个字段是引用类型。
这里也要记住,引用类型和传引用是两个概念。
再记住,Go里只有传值(值传递)。